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              |  |  | .L'histoire débute de façon similaire à la  version de John Milius, avec une carte de l'Europe et de l'Afrique  modernes se transformant en carte du monde hyborien. Toutefois, il n'y  a pas de "Chroniques Némédiennes" ni de narration en voix off de Conan.  On retrouve en partie le dialogue du "Secret de l'acier", que Milius a  par la suite rallongé et affiné. La scène du père fabriquant l'épée est  déjà présente, mais de façon plus courte et plus grossière. Tout se  passe très vite. Des Hyperboréens (et pas des Vanirs, comme dans le  film) attaquent les Cimmériens. Le père de Conan est assailli par des  sortes de "chauves-souris vautours", qui lui infligent de sérieuses  blessures. Son vieux chien fidèle se jette à sa rescousse et parvient à  le tirer in extremis de leurs griffes mortelles. Mais le chef de guerre  des Hyperboréens, un mercenaire borgne, finit par tuer le père en le  décapitant d'un coup de hache. La mère de Conan connaîtra le même sort,  après s'être jetée sur le borgne avec une lance. Un mystérieux  personnage fait son entrée, l'Homme à la Capuche, une chauve-souris  vautour perchée sur l'épaule, passant devant les têtes coupées du père  et de la mère plantées sur des piques. Le jeune Conan est déja en âge  d'être un guerrier (à un moment donné, il est armé avec l'épée que son  père lui a fabriquée), mais on ne le voit tuer personne. Il incline la  tête, acceptant son destin, à savoir la mort ou l'esclavage aux mains  des pillards victorieux. Il n'y a pas de "Roue de la Douleur". Conan  est simplement enchaîné avec le reste des jeunes garçons, comme dans le  film.
 
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              |  |  | Sans transition, dans la scène suivante, on  découvre un Conan un peu plus âgé, des fers brisés aux poignets,  courant à travers une forêt. Des loups l'attaquent et il utilise ses  chaînes pour en tuer quelques-uns. Il n'y a pas de séquence "Chose dans  la crypte" / découverte de l'épée atlante. Arrive un passage  intéressant : alors que les loups ont encerclé Conan et sont sur le  point d'en finir avec lui, ils font brusquement marche arrière et se  dispersent, comme répondant à l'appel d'une femme nue (la Sorcière).  Conan la suit jusqu'à son antre, une hutte émergeant d'une formation  rocheuse (la description correspond assez bien à ce que l'on pourra  voir dans le film). A partir de là, les choses prennent une tournure un  peu ridicule, elle se met notamment à lui tourner autour en se curant  le nez... Elle proclame : "Tu seras cloué à un arbre dans deux mois".  Son ombre semble bouger derrière elle, indépendamment de son corps,  comme douée d'une vie propre. Conan la fixe avec crainte, incertain de  ce qu'il vient de voir. Elle le questionne, d'où vient-il et où  va-t-il? Il répond "Du Nord, d'un enclos d'esclaves hyperboréens, dans  lequel je fus retenu prisonnier pendant sept ans" et "Je vais au Sud, à  Zamora, là où on ne pose pas de questions!". Elle prononce alors ces  paroles (légèrement différentes de celles entendues dans le film) : "Du  Nord. Un homme d'une grande force. Un conquérant. Un barbare. Qui  portera la marque de la grandeur sur lui et, un jour, sera roi de ses  propres mains... Et écrasera du talon le serpent Set... C'est pourquoi  tu dois être stoppé! Je t'ai attendu longtemps, mon barbare." [1] Soudain, Conan se sent comme impuissant,  semblant ne plus pouvoir fixer son regard (le vin était-il drogué?), et  elle se jette sur lui, sous l'apparence d'un démon louve, une dague à  la main. Il réussit néanmoins à lui faire lâcher sa lame. S'engagent  alors d'étranges ébats. Elle l'emprisonne entre ses cuisses (un peu  comme la James Bond girl Xenia Onatopp, dans la scène du sauna de  GOLDENEYE), Conan semble même apprécier cela un moment. Elle se met à  dire des choses comme "tu me veux, tu me veux, n'est-ce pas?", "je le  veux, je le veux". Conan brise son étreinte, elle le mord. Après  quelques roulades et autres empoignades, il parvient à la projetter  dans le feu.
 
 
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              |  |  | Suite à cela, on se retrouve soudainement à  Shadizar (!), où Conan fait la connaissance de deux gredins, Zang le  prêtre de Mitra et Shevas le Pickpocket, qui réfléchissent au meilleur  moyen de piller la Tour du Serpent et au nombre de tentatives ayant  déja échoué. Dans une taverne, il rencontre une prostituée et se bat  pour elle, parce qu'un certain Strabo la désire lui aussi.
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              |  |  | On se retrouve ensuite dans les appartements du  roi Prospero, rongé par un mal mystérieux infligé par magie. Sa soeur,  la princesse Yasmina, est pourtant l'une des rares personnes de la cour  à soupçonner l'origine surnaturelle de sa maladie. Au moment où nous  les découvrons, Prospero est en train de vociférer après elle comme un  dément, visiblement sous l'effet d'un sortilège ou d'une drogue ; ses  propos sont incohérents ; il est plus qu'évident que la folie le  guette. Il demande par exemple à sa soeur de le poignarder en plein  coeur, de prendre son âme sur le champ [2] et il ne cesse de l'appeler "Taramis", ce qui la  stupéfie au plus haut point. Comme possédé par quelque démon, le roi  attaque Yasmina, qui se voit alors contrainte de le tuer. Désemparée,  elle entreprend de quitter l'enceinte du palais afin d'enquêter et  tombe sur une de ses servantes, Zenobia.
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              |  |  |  |  |  |  | Pendant ce temps, Conan se rend à la Tour du  Serpent et y rencontre un certain Taurus. Taurus : "Tu n'es pas un  soldat, tu es un voleur, comme moi." Conan : "Qui es-tu?" Taurus : "Je  suis Taurus de Némédie - et toi?" Conan : "Conan de Cimmérie... J'ai  entendu parler de toi. Le Prince des voleurs!" Ils deviennent vite  amis. Taurus jette un grappin vers le sommet de la tour, ils  l'escaladent. Taurus attend Conan, mais lorsque le Cimmérien arrive en  haut et se penche pour remonter la corde, Taurus disparaît dans une  pièce. Conan se retourne pour chercher Taurus du regard mais ne le voit  pas ; il ouvre alors une porte et découvre une hideuse créature  humanoïde de deux mètres de haut, frappant à mort le corps flasque de  Taurus. Le monstre, chauve et recouvert de mucus, n'a pas d'yeux, mais  de longs bras et de gigantesques mains d'étrangleur. Conan le  transperce de part en part, comme dans le fameux dessin de  pré-production de Ron Cobb présent dans les bonus du DVD, les deux  mains sur la poignée de son épée, l'enfonçant à travers l'estomac de la  bête.
 
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              |  |  | On retrouve Yasmina en présence du mage  Valthemos et discutant du mal mystérieux qui se répand sur le royaume.  Ils découvrent que Thulsa Doom est derrière tout cela. Valthemos : "Il  y a un serpent dans ta demeure, Yasmina - venu de Stygie dans un vent  fétide, pour tuer l'âme humaine... Comme cela fut il y a bien  longtemps, aux jours de Kull, avant qu'Atlantis ne sombre..." Yasmina :  "Où se trouve ce serpent?" Valthemos : "Le serpent était appelé Set. Il  guerroya avec les Cieux et vivait profondément dans la Terre - il donna  naissance en six jours à un grand sorcier dans un oeuf. Ce sorcier a de  nombreux noms, de nombreuses formes. Certains l'appellent 'Acheron',  d'autres dans des contrées lointaines 'Xachuxtel'... et certains  l'appellent Thulsa Doom... le Laquais de Set..." Thulsa Doom veut  organiser une sorte d'Holocauste, réduire l'humanité à la ruine et à  l'esclavage, jetter le monde dans les flammes et le chaos, ramener  l'homme à un stade sous-humain comme à l'aube de son histoire, etc. Set  sera tout puissant à nouveau, comme aux temps jadis. Il y a un côté  très lovecraftien chez Set et Thulsa Doom, on retrouvera d'ailleurs  certaines similarités dans les films CONAN LE DESTRUCTEUR et KULL LE  CONQUERANT.
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              |  |  | Après cette discussion entre Yasmina et  Valthemos, on revient à Conan dans la Tour, qui voit la Pierre de Set.  En s'approchant, il découvre son monstrueux gardien : un serpent géant,  lové autour d'elle. C'est alors que l'homme-bête, qu'il pensait avoir  terrassé tout à l'heure, se relève d'un bond et ils combattent à  nouveau! Après sa mort, le serpent s'éveille et attaque Conan. Suite à  une lutte particulièrement éreintante, ce dernier le terrasse, mais la  Pierre lui échappe ; des prêtres accourent pour le stopper, l'un d'eux  la récupère.
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              |  |  | Nous retrouvons Conan, arpentant les rues de  fort mauvaise humeur car il a perdu son butin et son épée dans la Tour.  C'est à ce moment de l'histoire qu'il rencontre finalement Yasmina.  Après qu'elle aie quitté Valthemos, Shevas et Strabo lui ont dressé une  embuscade, à elle ainsi qu'à Rinaldo, qui vient de succomber. Conan  intervient et combat Strabo à nouveau. Il supprime les deux coquins.  Troublé par la sombre beauté de la princesse, Conan se montre bien sûr  très entreprenant. Mais elle, bien sûr, n'apprécie pas du tout ses  avances, elle le mord et le griffe, l'insultant même : "Imbécile!  Espèce d'ignorant, barbare stupide!" Conan lui fait remarquer qu'il  vient juste de lui sauver la vie et qu'elle pourrait se montrer plus  reconnaissante. Il rit et fait mine de s'éloigner : "N'essaie pas de me  suivre ; tu sens plus fort qu'une traînée hyrkanienne..." Yasmina se  ravise : "Attends - Attends un instant. S'il te plaît!" Elle lui  demande alors de la raccompagner jusqu'au palais royal, où elle dit  habiter. Conan accepte, sans trop y croire... Jusqu'à ce qu'ils  arrivent au palais! Une fois là, elle lui révèle enfin qui elle est :  "La Princesse Yasmina de Zamora". Après s'être tous deux présentés,  elle décide d'engager Conan comme guerrier. Volmano, le capitaine de sa  garde, n'apprécie que très moyennement l'idée et proteste. Conan et lui  entrent dans la classique dispute houleuse.
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              |  |  | Plus tard, deux silhouettes encagoulées se  déplacent dans les couloirs du palais et s'approchent de Volmano. Il  est de mèche avec Taramis! La première silhouette est féminine (c'est  Taramis) et la seconde est Brak [3], un homme-bête aux yeux rouges et au faciès de  porc/gorille. Almuric, un prétendant royal, tombe malencontreusement  sur le trio en plein conciliabule : il méprend la première silhouette  pour Yasmina, avant que Brak ne lui brise le cou. Taramis pénètre dans  la chambre de la princesse. Celle-ci est abasourdie par la présence de  sa soeur, présumée morte depuis leur enfance à cause d'une morsure de  serpent. Yasmina regarde le reflet de Taramis dans un miroir et  constate avec horreur qu'il révèle une forme inhumaine à tête de  serpent! [4] Elle tente d'atteindre sa dague, mais Taramis  attrape son bras et la force à regarder la dague qui se transforme en  serpent, s'enroulant autour de son poignet!
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              |  |  | Pendant ce temps, Conan émerge des vapeurs  nocturnes de l'alcool, avec Zenobia à ses côtés, dans son lit. Il va  jusqu'au balcon pour vomir tout ce qu'il a ingurgité la veille, boisson  et nourriture. C'est alors qu'il aperçoit des mutants traversant  subrepticement l'une des cours du palais. Retour à Taramis, qui a berné  la majorité du palais en se faisant passer pour Yasmina. Elle marche  vers le portail principal et l'ouvre... Fait son entrée le grand,  maigre et encapuchonné... Thulsa Doom! Brak et ses guerriers mutants  massacrent tous les prêtres de la reine. Conan, qui a rejoint les  appartements de Yasmina, est stupéfait par le carnage. Il se taille un  chemin à grands coups d'épée jusqu'à elle, mais réalise bientôt que ce  n'est pas elle! Il voit également Thulsa Doom, qui a soulevé sa capuche  pour révèler son visage hideux. Conan prend la fuite en glissant le  long d'une colonne, les mutants à ses trousses. Il se débarrasse de la  plupart d'entre eux. Brak accomplit alors un "saut de kung-fu" (ce sont  les propres mots employés par Stone dans son script!) jusqu'au bas du  pilier pour l'atteindre. Il écrase encore et encore le visage du  Cimmérien contre le marbre. Mais Volmano le veut vivant... Il ordonne à  Brak de le crucifier.
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              |  |  | Conan est cloué à l'Arbre de la Mort dans une  zone désertique ; il observe les vautours qui tournoient au-dessus de  sa tête. Volmano chevauche jusqu'à lui : "Tes gardiens sont pressés de  nous voir partir... J'ai vu des rebuts de ton espèce, suspendus pendant  des heures, sans yeux, ni oreilles, ni cuir chevelu - attendant,  suppliant que ces becs acérés leur percent le coeur et mettent fin à la  douleur..." Conan, en colère et agonisant : "Qu'as-tu fait de Yasmina?"  Volmano, impatient : "Yasmina? Dans la plus profonde et la plus sombre  oubliette de Shadizar - Où elle vieillira en attendant que tu viennes  la délivrer... Va en enfer, pourceau barbare!" Et il s'éloigne. La  suite est assez fidèle à ce qu'on voit dans le film (Conan tuant un  vautour à pleines dents, etc.). Quatre cavaliers surgissent alors de  nulle part ; Conan lève les yeux et les voit... Ils se demandent qui il  était pour se voir infliger un tel sort. Valeria se trouve parmi eux,  elle donne à boire à Conan de sa gourde. Ce qui met en colère Janus,  l'un des autres cavaliers. |  |  |  |  
              |  |  | Rapide retour sur Yasmina, qui se morfond dans  sa cellule. Taramis vient lui rendre visite et sort d'un baluchon les  têtes de Zénobia et d'Almuric... Yasmina est profondément attristée.  Nous découvrons ensuite que Janus n'est autre que le mercenaire borgne  qui a pillé le village natal de Conan! [5] Les deux hommes se querellent. Janus : "J'ai eu  pitié de lui et lui ai laissé la vie." Conan : "Ha! Ce fut la plus  grosse erreur de ta vie, salaud à un oeil." Valeria est très surprise.  Conan : "Et la seconde fut de m'avoir laissé la vie le jour où tu  massacras ma mère et mon père dans un village cimmérien!" [6] Les hommes de Janus maîtrisent Conan... Valeria  intervient et dégaine épée et dague pour l'aider : "Attends, les lois  de la Fraternité, Janus! Un duel à la loyale, épée contre épée, vie  contre vie... Rappelle ta bande!" Conan affronte donc Janus dans un  combat singulier, au terme duquel il le tue (le combat se déroule  exactement comme dans les films de Rocky : il perd au début, puis se  reprend et gagne finalement). Conan est désormais le nouveau champion  des Flibustiers.
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              |  |  | A partir de là, le récit devient très confus, et  se trouve surchargé de personnages et d'éléments surgissant d'on ne  sait trop où et ne servant aucun but si ce n'est celui de prolonger  artificiellement l'histoire. On retombe à nouveau dans le ridicule,  avec par exemple des mutants poilus ressemblant à des petits lapins  (!!!) et un tas d'autres foutaises, semblant tout droit sorties de la  scène de la cantina de LA GUERRE DES ETOILES (d'où elles n'auraient  jamais dû sortir!).
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              |  |  | Le script de Stone est divisé en deux parties.  La seconde partie commence avec Valeria, Conan et leurs Flibustiers,  poursuivis par les armées de royaumes hostiles. Une cavalerie shémite,  ressemblant à des Babyloniens, poursuit la Fraternité sous des trombes  d'eau. Apparaissent alors d'étranges archers de type chinois, aux  visages peints, qui attaquent également la Fraternité. Tout cela est  amené dans l'histoire sans réelle motivation et en déprécie la  narration, la faisant partir dans une autre direction. Conan est  supposé être avec Valeria depuis deux mois après sa crucifixion,  impliqué dans l'activité de la Fraternité, se livrant à des raids,  pillant, motivé par le butin comme elle. Ils se retrouvent piégés dans  une sorte de ravin, combattant ces armées à cheval. Conan et Valeria  luttent dos à dos. Ils parviennent à s'enfuir avec 400 compagnons.
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              |  |  | Après cette bataille, Conan, sous sa tente,  demande tout d'un coup à Valeria de l'aider à combattre Thulsa Doom et  attaquer le Zamora! N'y voyant aucun intérêt, elle propose d'attendre  un an ou deux, et alors peut-être, comme ils auront plus d'hommes et de  butin... Valeria pense qu'il est ivre de vengeance. Ils se disputent  verbalement, avant d'entrer dans un petit combat sensuel, puis de faire  l'amour.
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              |  |  |  | Nouveau retour sur le Zamora. Conan a réussi à  convaincre Valeria de se joindre à lui dans son projet de reconquête.  L'ancien grand royaume est maintenant devenu une sorte de pays  décadent, sanglant et hédoniste, où les femmes humaines donnent  naissance à des enfants à moitié mutants, les gens sont exécutés s'ils  ne vénèrent pas Set, des piles de crânes sont assemblées par endroits,  on croise des mutants à tête d'insecte. Il y aussi un chien à trois  têtes (une sorte de Cerbère), rôdant dans les rues quand Conan et  Valeria pénètrent clandestinement dans la ville. Il s'approche du  Cimmérien mais ne l'attaque pas, car Conan est trop imposant pour lui,  et se détourne pour aller s'en prendre à un pauvre mendiant un peu plus  bas. Conan se débrouille pour retrouver Zang, qui lui fournit un plan  secret des souterrains courrant sous la cité. Grâce à lui, Conan et  Valeria, accompagnés d'une poignée d'hommes, parviennent à s'infiltrer  dans le palais. Conan libère la princesse ; ils cheminent des cellules  vers les appartements royaux, tombant au passage sur un rat géant  rosâtre (!) qui tue l'un des compagnons. Valeria déboule dans la  chambre de Taramis, qui est en train de se faire prendre sauvagement  par Brak l'homme-bête sur un fond musical. Elle dégaine son épée et  commence à tuer deux ou trois mutants. Brak se lève, attrape une hache  à double tranchant géante et abat guerrier après guerrier pour  atteindre Valeria. Elle lui fait face, mais faiblit rapidement devant  sa force brute. Conan se rue alors dans la pièce, lançant un poignard  sur l'homme-bête. Valeria poursuit Taramis qui cherche à s'éclipser.  Conan et Brak luttent au corps à corps sur le sol, le premier  s'acharnant avec sa dague sur le second. Il l'achève enfin. De son  côté, Valeria parvient à éliminer Taramis, qui n'en finit pas de  mourir, dans une mare de sang, en sifflant et en agitant sa langue de  serpent (elle est un peu comme Raspoutine - les méchants sont durs à  tuer dans ce script!). Pendant ce temps, une centaine de Flibustiers  forcent les portes de la ville et fondent sur les forces mutantes qui  ne s'y attendaient pas.
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              |  |  | La bataille de Zamora est terminée. Valeria  rencontre enfin Yasmina mais, se sentant trahie par Conan, elle la boxe  dans un accès de fureur et de jalousie. Conan s'étant montré incapable  de la raisonner, elle quitte la cité de Shadizar, avec la Confrérie.  Conan reste planté là avec Yasmina. Suite à la libération du Zamora, la  princesse parvient à convoquer/recruter le noble général Pallentides et  ses chevaliers. Un autre général, Trocero, apparaît également, ainsi  que Murillo (ces personnages surgissent de nulle part, sans explication  aucune, et étaient jusque là absents de l'histoire). Yasmina offre à  Conan de conduire ses armées à la victoire ou la défaite. Cela met  Pallentides et Trocero en colère, qui pensent que ce barbare n'est ni  capable ni digne de commander une telle force. Ils se rectractent  rapidement après avoir entendu les paroles sages du Cimmérien et les  commandements impérieux de la princesse.
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              |  |  | Deux mutants, ayant echappé à la débâcle,  chevauchent pour retrouver Thulsa Doom dans l'Ouest, qui est engagé  dans une opération militaire contre l'Aquilonie. En raison de ce  nouveau conflit inattendu, Doom est obligé de faire demi tour vers  l'Est et de revenir en Zamora avec son armée pour détruire Conan. Il  invoque son père Set, qui sort du sol, avec de gigantesques tentacules  crevant la surface de la terre l'un après l'autre. Cette partie vient,  à nouveau, sans raison logique satisfaisante.
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              |  |  | La nuit est tombée sur le camp. Conan, dans sa  tente, sent la présence de la Sorcière ; il remarque son ombre étrange,  mais ne la voit pas ; il sent sa présence, puis l'entr'aperçoit,  grimaçante. Elle disparaît... Conan a peur, il ferme les yeux, se met à  genoux et prie Crom :
 
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                            CONAN
 Crom! - Mon père m'a dit il y a bien longtemps  que tu étais un dieu sauvage - et d'après ce que j'ai vu, il avait  raison - Tu es un sale fils de pute... Mais aujourd'hui, les choses  vont mal - Ces gens que nous combattons, sont les ennemis de toute  l'humanité, et tu le sais. Je ne t'ai jamais prié auparavant, ce n'est  pas mon genre, mais je te demande maintenant Crom, de... nous aider  demain. De nous donner la force pour que nous puissions entrer sur le  champ de bataille et tuer ces salauds avant qu'ils ne nous tuent...
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              |  |  | C'est l'aube. Il y a du brouillard (un peu comme  dans EXCALIBUR). Deux armées, l'une de la lumière, l'autre des  ténèbres, vont s'affronter dans une guerre contre nature. Une grande  partie de cette bataille est très difficile à suivre, les personnages  se perdant dans le maelström, à tel point que c'en est parfois comique.  Conan tue une harpie vêtue de cuir après qu'elle l'aie lacéré.  Pallentides affronte les Machines de la Mort, des créatures mécaniques  aux yeux rouges (étrange - je pense qu'il s'agit juste de mutants en  armure ; "description complète et détaillée laissée aux types des  effets spéciaux" note Stone dans son script). Il y a aussi les chevaux  stygiens, qui crachent du feu par les naseaux.
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              |  |  | A un moment donné, Pallentides est berné et  pense que le brouillard a aveuglé l'ennemi. A l'encontre des ordres de  Conan, il se jette dans un piège avec ses chevaliers. Doom invoque une  flamme surnaturelle pour l'engloutir, lui et ses hommes ; elle dévore  son armure, comme un acide blanc (ALIEN?), et il se désintègre. Conan  ordonne à ses troupes de tenir leurs positions contre la Horde en  Armure. Les porcs-mutants sont décrits comme portant des casques  ressemblant à ceux des nazis (cela m'a rappelé les Orks de Ralph Bakshi  dans son dessin animé LE SEIGNEUR DES ANNEAUX). Arrivent alors des  mutants à tête de hyène, et la Légion des Mouches, qui obscurcit le  ciel. Conan et son armée sont presque mis en déroute par Thulsa Doom,  qui reste assis en méditation tandis que son armée massacre. Doom a  invoqué des harpies, l'une d'elles tue Murillo en lui arrachant la tête  et la jette à Conan. Valeria fait alors son grand retour, chevauchant à  la tête de 400 Flibustiers pour tenter de renverser le cours la  bataille. Il y a un passage durant lequel Volmano, à dos de cheval,  frappe Conan à la tête avec une masse d'armes qui cabosse son casque et  l'envoie inconscient au sol. Lorsque Volmano fait volte-face pour  donner le coup fatal, une flèche l'atteint et il tombe de sa selle :  nous découvrons alors que c'est Valeria qui l'a tirée, elle a sauvé la  vie de Conan et est venue avec son armée. Cette scène annonce bien sûr  un passage similaire de la Bataille des Monticules dans le film de  Milius. |  |  |  |  
              |  |  | L'issue de la bataille est en train de basculer. Doom sort de sa léthargie, saisit son épée, enfourche son chariot de guerre [7] et dévale la montagne en tuant tout ce qui se  trouve sur son passage, y compris ses propres mutants! Conan et Valeria  se battent à nouveau dos à dos. "Un immonde monstre sort de nulle part  - chauve, le visage couvert de bosses, privé de sourcils, agitant une  énorme boule armée de pointes au bout d'une chaîne vers Valeria, qui  fait reculer son cheval. La boule rate... Conan taillade la créature,  un horrible cri et un étrange murmure se font entendre, un liquide  sanguin blanc, comme du "ice fish" de l'Antartique, est projeté tout  autour et la créature tombe par terre". Conan et Doom s'affrontent.  C'est vraiment une série de batailles et d'images, très difficile à  suivre. Doom se transforme en gargouille ailée à quatre bras et attaque  Conan. Ce dernier s'acharne sur la créature... Il parvient à lui  trancher la tête, qui se met alors à flotter et à se promener dans les  airs! La tête et les mâchoires de Doom poursuivent Conan, avec une  langue d'un mètre de long. Le torse se dresse sur ses pattes, agite ses  ailes et une nouvelle tête de serpent s'extirpe de ses épaules. C'est  un peu comme si la tête de Doom était immortelle! A chaque fois qu'il  le tue, quelque chose de nouveau survient. Elle se moque même de Conan,  fait des clins d'oeil et lui sourit (encore une référence à ALIEN?).  Conan parvient finalement à terrasser Thulsa Doom. Set fait une  dernière apparition, violemment spectaculaire, mais seulement pour  réclamer le corps de Doom et le remporter en Enfer.
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              |  |  | Conan retourne auprès de Yasmina, qui lui offre  son royaume. Il refuse la proposition, bien qu'il soit clair qu'il  éprouve des sentiments pour elle. [8] Mais il préfère rejoindre son autre amour,  Valeria, et ils chevauchent ensemble vers le lointain, en compagnie des  Flibustiers... A noter : sur le chemin qui la conduit vers elle, Conan  passe devant l'Arbre de la Mort, où l'on découvre qu'il a fait  crucifier Volmano, l'homme qui l'avait fait crucifier auparavant!  Volmano implore sa pitié, mais Conan le laisse pourrir sur place.
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              |  |  | Un script vraiment très bizarre! Très dur à  suivre, souvent en raison du style étrange de Stone. Un manque de  profondeur se fait sentir à certains moments, on trouve des dialogues  stupides ou faibles à d'autres. Et parfois aussi d'excellents  dialogues, ce qui est vraiment appréciable. On pourrait même utiliser  certains éléments pour, en quelque sorte, remplir les "trous" du script  de Milius (dans lequel il est fait allusion à beaucoup de choses, sans  les expliquer - comme par exemple les origines de Thulsa Doom ou ses  réelles motivations). |  |  |  
              |  |  | La page de couverture indique : "Scénario  d'Oliver Stone, d'après les histoires de R. E. Howard, avec ajouts  ultérieurs de L. Sprague de Camp et Lin Carter". Je pense toutefois que  les "ajouts ultérieurs" sont simplement là pour justifier les crédits,  en raison des livres de Conan que De Camp écrivit ou vit publié sous  son nom à l'époque (il détenait les droits). Je n'ai en effet retrouvé  aucune trace de ses pastiches dans le script de Stone ; en fait, il est  surtout constitué de plein de morceaux issus de Howard, comme les noms,  piochés à droite et à gauche (Prospero, Almuric, Murillo, etc...). Les  nouvelles "Une Sorcière viendra au monde" et "Le Colosse noir" ont été  utilisées comme source d'inspiration principale. [NDT] La seule exception  notable étant l'utilisation du tout début de "La Chose dans la crypte",  lorsque Conan, poursuivi par des loups, escalade un tumulus constitué  de rochers et les affronte avec ses chaînes. Mais, comme je l'ai déjà  signalé, la scène de la découverte de l'épée et du squelette n'a pas  été reprise par Stone. Les loups sont simplement rappelés par la  Sorcière, quand Conan les affronte. La façon dont il se procure son  épée n'est jamais expliquée ou mentionnée ; pourtant, il en porte bien  une à son arrivée à Shadizar. [9]
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              |  |  | La description que Stone fait du jeune barbare  évoque plutôt un sauvage amérindien (son Conan n'est donc pas fidèle à  celui d'Howard de ce point de vue-là!) :
 
 
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                            Le garçon, entouré par les hauts arbres bordant  le torrent, descend et lance une provision de grenouilles et  d'écrevisses sur son épaule - et s'en va, un bel enfant de 13 ans avec  des cheveux noir brillants, de grands yeux noirs, et un corps musclé  nerveux, en mocassins lacés et vêtu de morceaux de peau de loup...
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              |  |  | La référence au Lotus Noir est présente dans le  script de Stone, mais elle fonctionne un peu différemment du film et  des nouvelles originales. A un moment donné, Conan assiste à une  querelle entre deux hommes. Celui qui achète le Lotus Noir prévient le  vendeur, "Tu as intérêt à ce que ça ne soit pas du Yara!" (on retrouve  à peu près le même dialogue que dans le film). Mais, chez Stone, la  drogue est exactement comme de la cocaïne, à ceci près qu'elle est de  couleur brune : coupée sur un miroir, sur la table, et sniffée, comme  on le ferait avec de la coke!
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              |  |  | Le Conan de Stone fonctionne comme un récit  d'horreur et d'heroïc fantasy à la Howard/Lovecraft, mais, au fil des  pages, on pense aussi à "L'Enfer" de Dante, à LA PLANETE DES SINGES et  à EVIL DEAD. Voici par exemple le passage où Conan et Valeria entrent  dans la cité (duquel Milius a vraisemblablement tiré l'idée du festin  cannibale qui a lieu dans les entrailles de la Montagne du Pouvoir. La  séquence des sorcières stygiennes du CHOC DES TITANS vient également à  l'esprit) :
 
 
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                            Cuves bouillonantes - Vapeur s'élevant. Des  mutants ailés à têtes d'insectes tiennent des personnes âgées par les  chevilles, les immergeant comme des homards gémissants dans des cuves  d'huile bouillante, que d'autres mutants apparentés à des  chauves-souris remuent avec de longues spatules plates... Dans les  cuves, des portions de personnes âgées flottent jusqu'à la surface,  hurlant - pour se voir frappés et enfoncés et remués comme s'ils  n'étaient que de la soupe - Sur le côté, supervisant l'opération, un  énorme mutant, combinaison de caractères insectoïdes et aviaires, mâche  très calmement une vieille femme dans son immense bec à mandibules,  dardant une étrange langue orange d'1m20 de long qui lèche tout le  corps de la femme, se l'enfonçant simultanément au fond du bec... A  l'arrière-plan, un autre mutant, de caractéristiques similaires, force  une vieille femme à avaler du charbon... Encore plus en retrait, un  autre mutant, d'aspect similaire, est courbé, utilisant un marteau pour  percer la langue d'une vieille femme avec des clous chauffés au rouge  comme elle se tord de douleur sur le sol, dans un cri muet..
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              |  |  | On voit bien ici que Stone reprend à son compte  certaines descriptions de Dante, ainsi que diverses autres idées  datant du Moyen-Age.
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              |  |  | Quelques critiques que j'émettrais :
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              |  |  | Dans ce script, Conan ne se fait jamais blesser,  c'est vraiment un "Superman" ; ses compétences et ses motivations ne  sont jamais expliquées, ce qui maintient le niveau de crédibilité au  plus bas. Il semble savoir où il veut aller, en dépit du fait qu'il a  été esclave durant sept ans, et qu'il n'a jamais quitté la Cimmérie  durant son enfance. Lorsqu'il s'évade, il est déja musclé, sans qu'on  sache comment. Il n'a aucune idée de la raison qui le pousse à aller en  Zamora (il ne se renseigne pas sur l'emblème de Thulsa Doom, et la  Sorcière ne mentionne jamais le Zamora). On est surpris par le grand  nombre de brutalités que Conan endure, et pourtant, à chaque fois, il  s'en sort et repart sans trop de difficulté. Pour être tout à fait  honnête, il n'aurait jamais dû survivre au "pilonnage" intensif  administré par Brak, quand ce dernier fracasse son crâne de façon  répétée contre le pilier en marbre. Ses compétences ne sont pas  détaillées clairement : comment est-il devenu si grand et si fort? où  a-t'il appris à se battre à l'épée avec autant de dextérité?  pourquoi/comment est-il capable de commander des armées aguerries?  pourquoi veut-il aller au Zamora, sans même savoir (on suppose) le  situer sur une carte? Ses motivation sont douteuses. Il y a beaucoup de  passages ridicules, comme cette scène dans la Tour où il perd son épée  et la Pierre de Set, ce qui est totalement injustifié! Et juste après  avoir été libéré de la croix, il parvient à combattre et défaire Janus,  oui, juste comme ça!
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              |  |  | Le script de Stone manque vraiment de cohérence  narrative, et de détails. Par exemple, on peut "présumer" que la sombre  et mystérieuse silhouette encapuchonnée, aperçue dans le village natal  de Conan avec les chauves-souris vautours sur l'épaule, est Thulsa  Doom. Mais, à part ça, rien, pas même de description détaillée. Aucune  autre information ne sera fournie et sa présence en ce lieu ne sera  plus jamais mentionnée ni expliquée... Cet élément est tout simplement  oublié durant le reste de l'histoire. Ce qui nuit fortement au  personnage (et au récit), puisqu'on en est un peu réduit à se creuser  la tête pendant un moment, en se disant : "Bon sang, mais où est passée  la suite?" Sa connexion avec le raid sur le village cimmérien est  inexistante. Doom, nous le savons, était bien là, mais sa présence  semble purement fortuite, Conan n'a aucune raison précise de le haïr  (puisque, dans ce script, ce n'est pas lui, mais le mercenaire borgne  qui tue ses parents). Aucune vraie liaison n'est établie entre les deux  personnages, et on se demande bien pourquoi le destin de Conan serait  d'être "celui qui écrasera les serpents de la Terre"... Beaucoup de  sous-intrigues sont soit perdues, soit complement oubliées en cours de  route. Volmano et Janus, par exemple, sont isolés du courant principal  de l'histoire, en sont désunis et séparés, alors qu'ils devraient y  être intrinsèquement intégrés (cf. la façon dont Milius a tout relié à  Doom et Rexor). On a parfois l'impression que chaque nouvel évènement  se produit miraculeusement, sans aucune raison apparente... Dans le  script de Stone, tout semble tenu pour acquis, directement jailli de  l'esprit de l'auteur.
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              |  |  |  | Conan n'était-il pas censé découvrir une affiche  du film KING KONG dans un souterrain? C'est du moins ce que j'avais cru  lire ici ou là... Le passage en question est bien présent dans le  script de Stone, mais très court, je l'ai quasiment manqué (en fait, il  m'a même échappé à la première lecture...)! La scène se déroule lors  des descriptions complexes et interminables de la ville prise d'assaut  par les mutants et des exactions auxquelles ils s'y livrent... L'action  se traîne d'ailleurs péniblement à ce moment-là. Juste avant de  s'infiltrer dans le palais royal et de sauver la princesse, alors qu'il  se faufile dans Shadizar en évitant les envahisseurs, Conan, à la  recherche du prêtre Zang, aperçoit quelque chose sur le mur d'un  bâtiment : "En passant devant l'entrée d'une ruelle - un poster effacé  - la moitié d'un visage - "Tyrone Pow... BLOOD AND ST..." (seule et  unique allusion de tout le film, laissée pour telle) - Il regarde d'un  air dubitatif".
 
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              |  |  | Ce sont là les propres mots de Stone. Les  lettres sont supposées être a demi effacées, mais le titre sur  l'affiche n'est donc pas du tout KING KONG (surprise!) : c'est  (vraisemblablement) BLOOD AND SAND, un film des années 40 avec Tyrone  Power. L'idée de remplacer ce titre par celui de KING KONG est sans  doute apparue plus tard, peut-être pour faire un appel du pied à Dino  De Laurentiis au moment où il reprenait les rênes du projet. A moins  qu'il ne s'agisse tout bêtement d'une simple rumeur? Dans tous les cas,  la présence de cette affiche de film moderne dans l'histoire pose  problème, car la scène d'ouverture (qui décrit la transformation du  monde tel que nous le connaissons en Hyboria) nous dit clairement, au  contraire, que ce monde est "ancien" (tout comme chez Robert E. Howard)  :
 
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                        Une carte de l'Europe actuelle, l'Asie,  l'Afrique, l'Amerique... Comme la musique monte, la carte commence à  bouger et s'écrouler - un océan se contracte, un autre s'agrandit ; les  convulsions de la Terre dessinent de nouveaux continents, en détruisent  d'autres, des montagnes jaillissent, des glaciers se déplacent, des  déserts disparaissent sous les vagues... et la carte des Royaumes  Anciens apparaît - Aquilonie, Némédie, Cimmérie, Shem, Zingara,  Vanaheim, Hyperborée, Zamora, Koth, Turan, Hyrkanie, Stygie, etc.,  chacun avec sa capitale... On se rapproche de la Cimmérie, dans la  partie nord-ouest de l'ancienne Europe.
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              |  |  | Cette histoire d'affiche de cinéma n'a donc  aucun sens, pas plus que cette autre scène où Valthemos le Mage (une  sorte de prophète mystique à demi fou, compromis entre Léonard De Vinci et Nostradamus) évoque le futur. Voici le passage en question :
 
 
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                        VOLTHEMOS
 Il n'y a rien que vous puissiez faire. Votre  royaume sera le premier à tomber. Puis le reste du monde civilisé. La  liberté et la lumière périront - La barbarie reviendra. Comme il fut  autrefois.
 Les hommes se retireront dans les cavernes et  vivront sans feu, donnant naissance à des créatures qui remonteront  dans les arbres et ramperont dans les abîmes de l'océan... et Thulsa  Doom règnera dans la peur - dans la sorcellerie et l'esclavage, et avec  Set... Et cela aussi disparaîtra - et le Nouveau Monde viendra - et  l'homme redécouvrira le feu et l'acier, la raison et la beauté ; et une  fois encore Il sera Roi - et un jour il voguera parmi les étoiles -  PARMI LES ETOILES, Yasmina! Dans des navires de glace! Dans des  navires... de glace.
 Il tend le bras pour désigner une machine volante dans son livre, et meurt dans une vision. |  |  |  |  |  
              |  |  | Ces "navires de glace" sont manifestement des  navettes spatiales, peintes d'une couleur blanche argentée. Ce  monologue de Valthemos est le seul autre indice d'un monde futur  moderne présent dans le script... J'imagine que le récit de Stone  s'inscrit dans une sorte de paradoxe temporel un chouilla merdique et  compliqué!
 
 
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              |  |  | Mais, comme je le disais plus haut, il y a  également de très bons passages et de très bonnes idées dans son  script, de merveilleuses nuances. Comme ce langage qu'il invente  spécifiquement pour Thulsa Doom, Taramis, Brak et les mutants,  utilisant l'anglais, mais en le déformant complètement de façon à le  rendre incompréhensible. Exemple : "Wab dabo abou kakeeb abu tabis  fabark?" (= Why do you keep up this farce?, soit, en français,  "Pourquoi continuez-vous cette comédie?") Des répliques entières sont  ainsi parfois prononcées dans ce charabia par Brak et les autres.  J'aime bien cette petite trouvaille, je trouve cela très bien vu. Dans  son propre script, Milius n'a conservé qu'une seule phrase (quelques  mots, en fait) de cette langue mutante, pour le Grand Prêtre Yaro, sur  les escaliers, à la fin du film (mais la scène a été coupée de toute  manière) : "Kabil--Kabil---hakim--" Notons également qu'Oliver Stone  mentionne dans son scénario, entre parenthèses, les thèmes guerriers de  ALEXANDRE NEVSKY composés par Rimsky Korsakov, qu'il associe à  certaines scènes de combat... Je suppose qu'il souhaitait utiliser la  musique du film d'Eisentein, ainsi que du Wagner je crois (tout comme  Milius, avant que John Boorman ne lui grille la priorité dans son  EXCALIBUR). |  |  |  |  
                |  |  |  L'un dans l'autre, en étant 100% objectif, le  script de Stone est très honnête et agréable à lire, mais jamais  réaliste ni précis. Le film qu'on aurait pu en tirer aurait été très  pauvre. Il manque quelque chose, trop d'évènements se déroulent en même  temps. Les personnages sont peu ou pas assez développés, principalement  ceux de Conan et de Thulsa Doom. L'ensemble est finalement assez  décousu, et parfois brouillon, comique, idiot et s'appesantissant sur  des description interminables. Trop de personnages apparaissent, pour  être ensuite oubliés durant de nombreuses pages.
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                |  |  | Ce que Stone aurait dû faire, c'est ce que  Milius a fait : mieux personnifier Thulsa Doom ; resserrer l'histoire ;  faire de Doom celui qui a rasé le village de Conan, avec ses bannières  serpentines et ses étendards qui resteront gravés dans l'esprit et les  souvenirs de Conan, et lui donner un but et une quête, comme chercher  de l'Acier ou autre chose ; créer un seul Brak (Rexor) et éliminer les  rétardés mentaux que sont Volmano et Janus ; se débarrasser des mutants  ridicules et autres boules de poils géantes, et conserver uniquement  les hommes-serpents comme laquais de Set ; mettre de côté le triangle  amoureux Conan-Yasmina-Valeria ; faire, enfin, de Conan un champion de  l'arène et un grand guerrier dans la tradition orientale, ce qui  apporte une crédibilité inestimable à sa puissance et à ses compétences.
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                |  |  | Je suis plus que satisfait du script de Milius,  qui est bien sûr de loin supérieur... Mais j'aime et je partage  beaucoup d'idées de Stone, ainsi que nombre de ses visions qui,  malheureusement, ne furent pas retenues. Il a fait du très bon travail,  mais avait besoin d'aide!
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                      Cromulus
 Traduction (et notes complémentaires) : Chrysagon
 
 
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